这个故事的底本和费加罗的婚礼是博马舍的一个三部曲的前两部,莫扎特的费加罗的婚礼先创作出来,罗西尼为了剧情的连贯性,在编曲剧情演唱安排等几个方面,都致敬了费加罗的婚礼,好处是确实能听出连贯性,缺点是罗西尼被束缚住了手脚,跟莫扎特的作品没法比,经典曲目来得也太早,很容易头重脚轻,还好后面剧情够精彩,才平衡了!大家算计医生,还是很大快人心的!医生这个贪婪好色角色的小表情,真的是让人既爱又恨。医生贪婪受保护人的剧情,后来布努埃尔也借鉴过吧?!女主好睿智,黑人演员长得太娇俏可爱,唱得还好,表情好生动,非常有魅力!伯爵当年爱的好痴情,可惜后来真是啪啪啪打脸系列!费加罗非常机智,圈粉,为了金钱,费加罗真是操碎了心,身体差点没累毁!窗台下找乐队求爱这种行为,太讨人厌了!多重唱这种演唱形式,我是非常喜欢的。从技术看,本片形式感十足,几次变色即明显划分了电影结构,也贴切的传达出剧情的主题,外化出明显的情绪起伏。在构图方面,大量外景都使用了边角构图,特别是部分的医院镜头,将人物挤到了镜头边缘,十分被动的境地,但在旅馆室内戏份中,构图清晰规整,都透露出一股家庭的味道,这份对比,明显的显示出少年对于家庭爱的渴望。在最豪华旅馆的固定镜头中,歌姬将他与父母等人明显的划分开来,横向与纵向的物理坐位,也是对立十足,此后少年逃离,在经过一夜的旅程与探寻之后,彻底的对生活失去了希望。少年的孤独境地并非是导演单纯的同情社会底层,父亲身份的设置,天然的为父权赋予了帝国主义的意义,片中多次以父亲站在高处俯视他们母子,然后镜头焦距变短,制造一种背后强大力量凝视的感觉,二战父一代的阴影由此弥漫在少年的头顶,使人逃离不出。《乐土》是一款角色扮演类游戏,游戏职业有战士、法师、祭司、游侠。 游戏系统有宠物系统、装备系统、副本系统、训练系统。地图怪物板块有鲁奇岛、卡鲁格纳、戈莱多拉高地、卡赞。
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