全程没有一点点所谓“江湖”的虚情假意!导演把本国人掩饰起来的恶,坏,淫,暴,都赤裸裸的展现在面前,肆无忌惮的爽快拼杀过后自然逃不掉自取灭亡,很真实的帮派底层打手们的烟花人生. 跟班的懦弱盲从,领头的桀骜不驯,老大的清醒冷静,连女性被逼到极限后也爆发出了慑人的野性,黑道结构由此确立. 街拍纪录式的手持晃动摄影与快速变焦技巧真是当世一流,视听语言的情绪感染力非常饱满,血雨腥风后的温情场面也不做作!为新浪潮理念在类型片里的发扬光大做出了很大贡献!菅原文太的帮派造型确实经典,热血系列国夫的造型就是从他来的吧. 深作欣二对野性难驯者的大胆伸张与成为大势力棋子的悲剧命运,是在影射日本受制于美国充当马前卒的现状,把左翼激进思潮转换到黑帮的故事模型里来达成合法的宣泄,想呼唤起国人曾经的独立自主与血性奋斗精神吧. 从小喜欢玩游戏,铁拳大名早有耳闻,格斗类领跑者,长盛至今. 相对于游戏的精彩,故事背景的设定确实简单粗暴,不管哪个系列,都是三岛一家祖孙数代的纠葛,可以说是一家人死掐影响了整个世界. 说回电影,第一部可谓忠实的照搬了这种无脑设定,甚至格斗的回合制都得以体现,然而观众难有参与度的电影这样操作,可看性实在不高. 一是时间线极度压缩,整个故事也就几天时间,全部发生在夜晚,而角色剧情的变化却非常大,极度矛盾;二是动作戏简单看点重复,人物虽不少,打起来都是一个模式,尤其主角每场都是被暴虐后绝地反击;三是制作简陋,光线昏暗,武戏模糊,文戏突兀. 最后就是人物的动机和逻辑比较奇特,第一部已经这样了,第二部更甚,虽然剧情上是另起炉灶,除了秉承插回忆慢镜头外,故弄玄虚完全不知所云,结尾都是嘎然而止,难道是游戏宣传片.